Stato / Generici
ELENCO COMANDI
Abilita
CLAN
CAMBIA PASSWORD
DATA
DORMI
ESCI
INFO
RESUSCITA
STATO
SVEGLIA/SVEGLIATI
ABILITA
Restituisce l'elenco delle abilita' del personaggio e il loro valore (in n/millesimi).
CLAN
Gestisce i clan ed ammette più comandi:
| Clan |
Visualizza tutti i clan a cui appartiene il giocatore |
| Clan crea <nomeclan> <fondatore> |
Comando master. Crea un clan ed il fondatore ottiene i permessi più alti. |
| Clan info |
Visualizza un elenco di tutti i clan esistenti |
| Clan <nomeclan> info |
Visualizza tutti membri del clan indicato |
| Clan <nomeclan> invita <tizio> |
Chi ha i permessi da reclutatore può invitare un personaggio ad unirsi al clan [deve essere online]. |
| Clan <nomeclan> assegna <tizio> <flag> |
Assegna un permesso ad un giocatore, tra i seguenti:
Guardia
Reclutatore
Architetto
Comandante |
| Clan <nomeclan> togli <tizio> <flag> |
Revoca un permesso ad un giocatore, tra i seguenti:
Guardia
Reclutatore
Architetto
Comandante |
| Clan <nomeclan> livello <tizio> <numero> |
Un personaggio di livello nobile o capoclan può isittuire dei permessi ad un giocatore:
1) Capoclan
2) Nobile
3) Cittadino
4) Viandante |
| Clan <nomeclan> caccia <tizio> |
Un personaggio di livello nobile o capoclan |
I livelli rappresentano cosa possono fare i giocatori:
Capoclan: può fare bene o male tutto
Nobile: è come un capoclan ma non può cacciare o cambiare i permessi più alti dei suoi
Cittadino: può girare in città ed è considerato tale dai mob
Viandante: è ammesso nella città e può girare liberamente
DATA
Visualizza ora e data corrente.
ESCI
Comando per uscire dal gioco. Equivalente alla chiusura del client.
DORMI
Come dice il comando, il personaggio si mette a dormire, incrementando il recupero di salute, mana e fiato. Durante il sonno non si percepisce ovviamente quello che succede attorno a sé.
INFO
Visualizza delle informazioni sui parametri statici del personaggio (età, altezza..)
RESUSCITA
Questo comando va inserito dopo la fase di pre-morte; si verrà comunque avvisati da un messaggio che vi indicherà la possibilità di eseguire l'autoressurezione. Una volta inserito il corpo inizierà a rigenerarsi, e dopo un breve periodo di tempo sarete di nuovo vivi nel punto esatto in cui eravate morti.
Se non volete risorgere dove siete o se non inserite questo comando entro un minuto, verrete utomaticamente risorti al cimitero più vicino ma non potrete più recuperare il vostro equipaggiamento dal cadavere.
STATO
Visualizza informazioni sul personaggio quali punti ferita, movimento, magia, lo stato della sete e della fame. Le informazioni sono integrate con un elenco di tutti gli status alterati presenti.
SVEGLIA/SVEGLIATI
Sveglia un personaggio che sta dormendo o permette anche di svegliarsi.
Esempio:
Svegliati : Ti svegli
Sveglia pippo : Svegli pippo
CAMBIA PASSWORD
Permette di cambiare la password precedentemente impostata al proprio personaggio
AFFIDA
Serve per affidare gli animali ad uno stalliere. L'animale deve essere condotto (il pg deve tenerne le redini).
RITIRA
Serve per ritirare gli animali affidati ad uno stalliere, esempio: ritira cavallo
Preleva
Serve per riscuotere i denari da una banca, bisogna indicare il numero di monete, esempio: preleva 13
DEPOSITA
Serve per depositare i denari da una banca, bisogna indicare il numero di monete, esempio: deposita 25