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    ELENCO COMANDI

    Abilita
    CLAN

    CAMBIA PASSWORD
    DATA
    DORMI
    ESCI
    INFO
    RESUSCITA
    STATO
    SVEGLIA/SVEGLIATI

     

     

      ABILITA
    Restituisce l'elenco delle abilita' del personaggio e il loro valore (in n/millesimi).
     

      CLAN
    Gestisce i clan ed ammette più comandi:

    Clan Visualizza tutti i clan a cui appartiene il giocatore
    Clan crea <nomeclan> <fondatore> Comando master. Crea un clan ed il fondatore ottiene i permessi più alti.
    Clan info Visualizza un elenco di tutti i clan esistenti
    Clan <nomeclan> info Visualizza tutti membri del clan indicato
    Clan <nomeclan> invita <tizio> Chi ha i permessi da reclutatore può invitare un personaggio ad unirsi al clan [deve essere online].
    Clan <nomeclan> assegna <tizio> <flag> Assegna un permesso ad un giocatore, tra i seguenti:
    Guardia
    Reclutatore
    Architetto
    Comandante
    Clan <nomeclan> togli <tizio> <flag> Revoca un permesso ad un giocatore, tra i seguenti:
    Guardia
    Reclutatore
    Architetto
    Comandante
    Clan <nomeclan> livello <tizio> <numero> Un personaggio di livello nobile o capoclan può isittuire dei permessi ad un giocatore:
    1) Capoclan
    2) Nobile
    3) Cittadino
    4) Viandante
    Clan <nomeclan> caccia <tizio> Un personaggio di livello nobile o capoclan

    I livelli rappresentano cosa possono fare i giocatori:
    Capoclan: può fare bene o male tutto
    Nobile: è come un capoclan ma non può cacciare o cambiare i permessi più alti dei suoi
    Cittadino: può girare in città ed è considerato tale dai mob
    Viandante: è ammesso nella città e può girare liberamente


    DATA
    Visualizza ora e data corrente.

    ESCI
    Comando per uscire dal gioco. Equivalente alla chiusura del client.

    DORMI
    Come dice il comando, il personaggio si mette a dormire, incrementando il recupero di salute, mana e fiato. Durante il sonno non si percepisce ovviamente quello che succede attorno a sé.

    INFO
    Visualizza delle informazioni sui parametri statici del personaggio (età, altezza..)

    RESUSCITA
    Questo comando va inserito dopo la fase di pre-morte; si verrà comunque avvisati da un messaggio che vi indicherà la possibilità di eseguire l'autoressurezione. Una volta inserito il corpo inizierà a rigenerarsi, e dopo un breve periodo di tempo sarete di nuovo vivi nel punto esatto in cui eravate morti.
    Se non volete risorgere dove siete o se non inserite questo comando entro un minuto, verrete utomaticamente risorti al cimitero più vicino ma non potrete più recuperare il vostro equipaggiamento dal cadavere.

    STATO
    Visualizza informazioni sul personaggio quali punti ferita, movimento, magia, lo stato della sete e della fame. Le informazioni sono integrate con un elenco di tutti gli status alterati presenti.

    SVEGLIA/SVEGLIATI
    Sveglia un personaggio che sta dormendo o permette anche di svegliarsi.
    Esempio:
    Svegliati : Ti svegli
    Sveglia pippo : Svegli pippo

    CAMBIA PASSWORD
    Permette di cambiare la password precedentemente impostata al proprio personaggio

    AFFIDA

    Serve per affidare gli animali ad uno stalliere. L'animale deve essere condotto (il pg deve tenerne le redini).

    RITIRA

    Serve per ritirare gli animali affidati ad uno stalliere, esempio: ritira cavallo

    Preleva

    Serve per riscuotere i denari da una banca, bisogna indicare il numero di monete, esempio: preleva 13

    DEPOSITA

    Serve per depositare i denari da una banca, bisogna indicare il numero di monete, esempio: deposita 25

Gioco

Statistiche

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