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    Informazioni di Base
    Molto simili agli orchi come fisionomia ma alti poco più di un metro, i goblin hanno avuto una relativa importanza nello sviluppo della storia di Deanor. Cresciuti inizialmente all’ombra dei cugini maggiori, possiedono grandi orecchie, nasi molto pronunciati e occhi di un giallo intenso. Le loro braccia sono sproporzionate rispetto al corpo essendo molto più lunghe del dovuto, mentre le gambe sono piuttosto tozze e curve.
    Inizialmente i goblin venivano trattati molto male, usati alla stregua di schiavi e usati come carne da macello in battaglia. Nonostante ciò iniziarono a sviluppare una notevole intelligenza e inventiva, riuscendo spesso con l’ingegno a distinguersi dai cugini più grandi, diventando ottimi fabbri, muratori e (soprattutto) inventori. Ciò creò una sorta di rispetto dagli orchi, dotati menti nei più semplici e più facilmente impressionabili.
    Vivono in case in muratura, in grotte o in grandi alberi cavi, in cui costruiscono i propri laboratori. Al contrario degli orchi non fanno affidamento alla forza bruta per sopravvivere e per combattere, ma si affidano ad altri espedienti: sia in armi di propria invenzione che all’abilità di muoversi di nascosto, favoriti anche dalle piccole dimensioni.

    Rapporto con la religione
    I goblin pregano principalmente una divinità, Nefergar, a cui chiedono ogni giorno nuove ispirazioni per le proprie invenzioni. Quelli più a stretto contatto con gli orchi invece tenderanno a pregare Aruuka, per loro Dio dello scontro e dell’omicidio, e quelli che vivono di commercio e di assassinio Selelerith, dea della lussuria e dell'inganno.

    Caratteristiche Fisiche
    I goblin sono alti poco più di un metro, piccoli e verdi, tanto che non sembrerebbero molto pericolosi; a primissima vista sono molto simili agli orchi, a parte per un colorito un po’ più chiaro della pelle e i muscoli meno sviluppati. Alcuni esponenti di altre razze scambiano giovani orchi con goblin adulti.
    I loro punti di forza sono l'intelligenza particolarmente acuta che permette loro di costruire marchingegni strani e molto pericolosi, sia per i loro avversari che per loro stessi: la loro tecnologia è pari se non più avanzata di quella dei nani, ma certamente meno sicura, oltre che più difficile da comprendere per le altre razze.
    Vedono altrettanto bene alla luce del giorno che a quella notturna, hanno una spiccata agilità e sanno nascondersi molto bene. Godono anche di buona resistenza alle malattie ed ai veleni, forse per via del loro tormentato passato come schiavi nei primi millenni della loro storia.

    Abilità
    La loro capacità di inventare aggeggi strani e utili è leggendaria. Storicamente iniziarono a costruire questi marchingegni per aumentare il loro rendimento all’interno delle miniere, e successivamente inventarono strumenti che li aiutassero in qualsiasi campo, in particolar modo in quello bellico.
    Ottimi tiratori ed esploratori, esponenti di questa razza creano non pochi problemi a quelle meno aggressive.
    Non è raro nemmeno vedere macchine volanti vicino alle città abitate dai goblin, anche se raramente questi oggetti volanti superano la soglia dei tre viaggi senza schiantarsi.
    Spesso i goblin sono ottimi lavoratori, non si distinguono in nessun mestiere particolare ma non hanno nessuna carenza. Se troppo a stretto contatto con gli orchi però rischiano di regredire: sebbene siano molto intelligenti la loro inventiva si incentra sulla preoccupazione della sopravvivenza o al solo campo bellico.
    Come i loro “cugini”, sono buoni cacciatori mentre non sono capaci a coltivare, mentre sono discreti raccoglitori di materie prime. Rinomati sono i medici, i “Kabook” (come si fanno chiamare, forse per via delle esplosioni delle loro pozioni). Alcuni goblin vivono di commercio vagando tra le città, anche di altre razze, raccogliendo quanto possono dalle merci che hanno inventato, che hanno comprato altrove e non sono riusciti a modificare, o che hanno semplicemente rubato.

    Statistiche
    Grandi inventori, buoni muratori e architetti, e fabbri abbastanza decenti, ai goblin non è negata alcuna professione. Le loro invenzioni sono rinomate in tutto il mondo, ma spesso le altre razze non ne capiscono il funzionamento.
    Non sono molto forti in corpo a corpo, né particolarmente resistenti alla fatica e ai colpi, per questo cercano di prendere di sorpresa gli avversari, sfruttando la piccola statura e la loro velocità.


    Prova a generare casualmente alcuni nomi da Goblin e prendi spunto per il nome da dare al tuo personaggio, tenendo conto che questa razza ha le sue peculiarità linguistiche:

     

     

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