Filtri Combattimento
Un po' di ordine finalmente...
Sono state raccolte delle segnalazioni riguardanti giocate da parte dei master che, nei casi di combattimenti con molti giocatori presenti, lo scroll risulta abbastanza confusionario a seguito dei tanti eventi e notifiche che appaiono.
Da domani tutto questo non ci sarà più grazie al nuovo comando "cambia filtro". Digitandolo vi verrà proposto di attivare una delle seguenti opzioni:
1- nessun filtro attivo
E' la scelta predefinita e rappresenta la situazione attuale
2- nessun messaggio di preparazione
Vengono nascosti i messaggi dei giocatori che incoccano frecce o iniziano a lanciare magie
3- solo colpi a segno (di tutti)
Oltre a nascondere i messaggi di preparazioni, vengono ignorati anche tutti i colpi andati a vuoto
4 -solo eventi del proprio pg
Ogni evento di combattimento degli altri giocatori viene ignorato
Le notifiche che riguardano il vostro personaggio e il vostro bersaglio verso di voi (magie, colpi mancati e via dicendo) verranno sempre ed in ogni modo visualizzati a prescindere dal filtro usato, ma il grosso vantaggio è rappresentato dal non dover più leggere inutili messaggi di altri che finirebbero col riempire inutilmente la vostra schermata di gioco.
Con questo spero di avervi sollevato da una costa molto fastidiosa e vi attendo per la giocata di domani (Mercoledì) sera !
- SomaOS -
15.06.2010. 21:56
Aumento fascia oraria di gioco
Piccola comunicazione: da oggi il server non si spegnerà più a mezzanotte ma alle 3 del mattino !
Buon divertimento !
- SomaOS -
09.06.2010. 13:00
Controlli sul combattimento
Forse qualcuno avrà notato col tempo che non sono mai andato a verificare alcuna segnalazione del tipo "io ho skill 300 e il mio avversario 200, perchè perdo ?". In realtà il 90% di questi casi sono causati da una somma di bonus e malus che portano a stabilire un certo vincitore rispetto ad un altro senza che sia effettivamente presente un bug; purtroppo è attualmente impossibile anche guardando i log capire cosa sia successo, perchè spesso la somma delle casistiche e delle variabili è elevatissima.
Nelle ultime due settimane ho però concentrato le energie sullo sviluppo di un nuovo sistema di controlli che permetterà di poter verificare tutto questo.
Vi ricordo che ogni segnalazione che fate porta via del tempo considerevole che viene sottratto alla programmazione o alla correzione di altri errori, quindi non scrivete sul forum ogni sospetto ma ogni ragionevole situazione in cui siete certi che qualcosa non abbia funzionato.
Da oggi quindi potrete notare che in fondo ad ogni riga di combattimento, comparirà tra parentesi quadre un numero. Quel numero, unito alla DATA del giorno rappresenta un accesso ad un log speciale che registra tutte le variabili di calcolo analizzate in quel momento e permette quindi di capire cosa sia successo. Attualmente restano esclusi da questo conteggio le magie ad area e i danni a tempo.
Verranno chiusi tutti i post attuali di segnalazione di questo tipo in quanto NON VERIFICABILI e verranno solo prese in considerazione quelli futuri ove sia indicato quel numero e la data ! Senza queste due informazioni i post verranno chiusi in quanto non controllabili! Mi spiace per la rigidità ma è l'unico modo per poter operare gli opportuni controlli, tempo permettendo.
Piccola nota aggiuntiva: come richiesto da molti di voi, da oggi se combattete in modalità allenamento non effettuerete più critici al vostro avversario.
- SomaOS -
28.05.2010. 13:23