Continuano i test
E' il momento di tirare le somme riguardo al secondo test pubblico effettuato venerdì sera.
La cosa che più mi ha colpito è data dal fatto che certi errori (e mi riferisco a quelli critici) non sarebbero mai emersi coi test interni formati da poche persone: è incredibile quante casistiche si possano creare permettendo di farvi provare in modo libero tutto quanto. Ad esempio il primo errore critico che è avvenuto era legato alla creazione personaggio che ovviamente, avendo fatto tutte le prove interne con gli stessi personaggi, non si è mai verificato.
Noto con piacere che avete segnalato numerosi i vari bug nell'apposita sezione e sono certo che qualcuno si domanderà il motivo della continuazione dei test benchè non tutti siano stati risolti. Le spiegazioni sono essenzialmente due:
Come detto tante volte, ho anche io una vita e pertanto non riesco a risolvere tutto in così poco tempo
Nonostante ci siano molti bug da risolvere, esistono ancora alcuni piccoli problemi di stabilità (i famigerati crash) che ormai non riesco più a trovare coi tester interni e pertanto, coinvolgendo tante persone, riesco a simulare
Da lunedì introdurrò una piccola regola quando avverrà un errore critico (crash): invece di riavviare il server subito annotandomi di controllare, controllerò direttamente il perchè di tale situazione. Questa cosa mi semplificherà notevolmente la risoluzione degli errori ma vi "bloccherà" il gioco per 5/10 minuti a seconda di cosa sia successo; una volta che avrò finito, riavviaerò tutto quanto come sempre e protrete continuare. So che è una cosa fastidiosa, ma vi chiedo pazienza perchè è il modo migliore per risolvere i problemi vari !
Per ultimo vi elenco la priorità che sto tenendo conto per correggere i problemi:
1) Bug critici (crash)
2) Bug normali
3) Typo
Certo di una vostra collaborazione (perchè di questo si tratta) vi chiedo di venirmi incontro col proseguimento dei test e di pazientare per i disagi che potrebbero esserci.
E ricordate: ogni bug trovato è uno in meno verso la buona riuscita del mud !
Vi aspetto numerosi ! :)
- SomaOS -
03.05.2009. 21:28
Alcune indicazioni per l'alpha
Come ben saprete, stasera riaprono i test aperti a tutti per il gioco, ed a tal proposito vorrei ricordarvi alcune cose.
I personaggi creati nel mese di Marzo durante il primo test sono stati tutti azzerati, pertanto dovrete registrarvi di nuovo. Sono invece presenti quelli usati dai tester fissi.
In caso di necessità stasera potrei mettere in pausa il gioco: verrete avvisati e dovrete solo attendere qualche minuto fintanto che io non finisco di effettuare i controlli del caso
E' stato aumentato il numero di giocatori massimi online ma ciò non garantirà la possibilità a tutti di poter entrare; in tal caso aspettate 5 o 10 minuti e riprovate (senza aggiornare la pagina ogni 30 secondi per favore)
Dato che siamo in cerca di errori, il sistema che li "evita" sarà disattivato, perciò se dovesse scollegarsi il gioco all'improvviso significa che è avvenuto un errore critico: il tempo di controllare il motivo e di salvarmi i log, il server verrà riavviato nel giro di qualche minuto
Il link del client verrà inserito nell'apposita pagina solo stasera, circa un'ora prima dell'inizio delle prove
Riguardo alla segnalazione dei bug dovrete invece operare nel seguente modo:
Controllare nella sezione "Segnalazione bug" che tale errore non sia già stato segnalato ed è ancora in attesa di venir corretto
Postare inserendo come oggetto una frase significativa (es: "I mob scappano a caso") ed indicando nel testo il nome personaggio, la data, l'ora ed una chiara spiegazione dell'anomalia e di cosa stavate facendo in quel momento e/o negli istanti precedenti. Ricordate che una spiegazione esauriente è fondamentale per capire cosa non abbia funzionato
Un post per bug: non fatemi post cumulativi se riuscite !
Vorrei inoltre invitarvi a rispettare le sezioni adatte nel forum:
Segnalazione bug : qui dovrete scrivere le situazioni anomale che noterete e le eventuali perplessità sul funzionamento di qualche particolare meccanica
Segnalazione typo: qui vanno tutti gli errori di battitura e di scrittura di vario genere
La forgia: ogni cosa che manca e potrebbe essere inserita finisce in questa sezione
Buon divertimento ! :)
- SomaOS -
30.04.2009. 13:03
Resoconto dei nuovi test
Come avrete notato dal foum relativo ai bug, sono cominciate le prove col nuovo sistema di gestione degli eventi; ovviamente, benchè lo scopo fosse quello di controllare il funzionamento generale del server, ogni imperfezione emersa è stata segnalata in modo tale che possa venir corretta.
L'esito è finalmente positivo: il server è globalmente stabile tant'è che si sono verificati solo due errori critici nelle due serate scelte, prontamente corretti (il sistema che bypassa gli errori è spento, senno' non potrei trovarli ndSoma).
Alla luce di questo vi comunico che i test proseguiranno come detto nella scorsa news e verranno perciò aperti a tutti già da Giovedì 30 seguendo il calendario indicato nell'appposita pagina e con il solito limite di utenti massimi collegati che verrà poi ridotto col tempo.
Ricordo a tutti che siamo ancora in fase di prova (fondamentale per giungere poi alla beta) e che la correzione dei bug che mi state segnalando sul forum richiederà del tempo, quindi non preoccupatevi se non li vedrete corretti subito.
- SomaOS -
28.04.2009. 20:46