Nuovo Client disponibile
A tempo di record vi rilascio la versione scaricabile del client. Rappresenta un po' un ritorno alle origini non essendo più usabile da web ma servirà per risolvere tutti quei problemi di autorizzazioni legati al browser che avete avuto in questi ultimi tempi. A tal proposito invito tutti quelli che hanno avuto difficoltà con la versione vecchia ed in particolar modo agli utenti di Linux e Mac a riprovare con questa per vedere se la situazione dovesse migliorare.
Settimana prossima il server sarà attivo tutte le sere dalle 21.20 alle 23.30 (salvo imprevisti): sono certo che benchè la situazione sia ancora agli inizi (vi ricordo che siamo in alpha) riusicrete ad ambientarvi ed integrarvi in questo mondo e grazie ai vostri consigli, migliorare poco alla volta tutto quanto.
31.05.2009. 22:19
Aggiornamento Client e Aggiornamento Linea
In pratica: non tutti i mali vengono per nuocere
A volte si è indecisi se iniziare un discorso partendo dalla brutta notizia o da quella buona… Questa è la classica situazione in cui è necessario farlo in quest’ordine, pertanto, ecco quella brutta: il provider sul quale facevamo girare il download e la gestione del Client, ha sospeso la fornitura per eccesso di banda in questo mese (siamo andati oltre il 500% del consentito, segno che il nostro progetto continua a trovare forte attrazione nel mondo dei MUD). Non è un problema grave, comunque, visto che si potrà eseguire ugualmente aprendo la pagina SoDDataClient.html (non ClientSod.html mi raccomando), disponibile però soltanto a chi lo aveva già a disposizione e saltando l’Updater.
La buona notizia conseguente è che tutto questo ci ha indotti ad anticipare una operazione già ampiamente prevista, ovvero lo spostamento della gestione-Client già sulla banda che in futuro ospiterà il gioco vero e proprio una volta finita la Beta (una bella Fastweb di tipo aziendale) e, una volta ripristinato il download, ciò che vi troverete a scaricare sarà il Client vero e proprio, versione stand-alone (come emerso dal sondaggio), in maniera tale da risolvere una volta per tutte i problemi di autorizzazioni al riguardo che molti avete avuto con i vari browser. Dato che in questi giorni abbiamo dei test sul server in programma, la precedenza sarà comunque data a questi (dato che il numero di persone a disposizione è già più che sufficiente), dopodiché si passerà al Client, sul quale vi daremo informazioni più aggiornate il prima possibile.
- SomaOS -
28.05.2009. 16:39
YES, WE CAN!
CE LA POSSIAMO FARE! E' questo che ho pensato, vedendo i frutti delle mie correzioni sul codice e i decisi passi avanti palesatisi, come avrete già notato nel test di giovedì scorso, dalle 21:25 alle 23:20, svoltosi senza alcun tipo di problema grave. In tal test era emerso solo un piccolo problema al core che dovrei aver già sistemato con delle correzioni effettuate nel weekend appena conclusosi.
Nelle prossime sere ne approfitterò anche per dare un'occhiata ai mestieri e predisporre il necessario per testarli giovedì in maniera approfondita, quando troverete Elia (in gioco Pampero) che vi fornirà gli oggetti necessari ed aiuterà i meno esperti nel caso dovessero avere bisogno (mi devono dare conferma per la disponibilità di un master anche per l'altra città). Notate bene che è stato tolto il limite di utenti connessi, quindi potrete entrare quando vorrete senza alcun problema.
Una volta fatto questo, si concluderà perciò la prima fase dell'Alpha e comincerà finalmente la seconda (sempre in base all'esito del test, ovviamente) dove il server resterà acceso inizialmente dal lunedì al venerdì dalle 21:15 alle 23:30 circa, passando perciò da "test programmati" a "periodo continuo di prova", pur in orari prestabiliti. Benchè si tratti sempre di Alpha, dove non è perciò presente l'obbligo di GdR, potrete cominciare a familiarizzare con le città e l'ambientazione, così da iniziare a porre le basi per quel che sarà a breve la Beta (da considerarsi l'ultima fase PRIMA dell'apertura ufficiale) e con essa l'avvio del gioco di ruolo vero e proprio!
Un piccolo avviso: durante la settimana dal 6 Giugno al 13 Giugno non potrò garantire la continuità nella mia presenza a casa, pertanto il server resterà spento per qualche giorno. Ma non disperate: durante la mia assenza procederà ugualmente la correzione dei bug da parte dello staff e ci porteremo avanti col lavoro: non sarà certo qualche noia iniziale o la mancanza di tempo a fermarci!
- SomaOS -
25.05.2009. 12:37