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    Bilanciamenti e modifiche

    A seguito di un miglior bilanciamento del gioco e alla prevenzione di alcuni comportamenti che ci sono stati segnalati, saranno effettuate delle importanti modifiche che vi elenco.

    Curatore

    E' stata completamente rivista la scuola di magia della vita introducendo nuove regole e nuovi bilanciamenti per poter valorizzare un ruolo fino ad ora troppo castrante e fin troppo abusato da chi si limitava a prendere le pergamene di livello più basso solo per potersi curare in fretta.
    Sono stati rivisti tutti i consumi di mana per le cure in combat, abbassandone notevolmente il costo (più che dimezzato)
    La magia imposizione delle mani ora cura in base alla propria skill e diventa più efficiente man mano che questa sale, per tale motivo ora è meno performante a livelli bassi. Non è più inoltre possibile usarla per curare un bersaglio che sta combattendo
    Tutte le magie di cura in combat hanno due scaglioni di cura che aumentano con l'aumentare della skill
    Ogni magia di cura di questa scuola, se lanciata fuori dal combattimento del caster (ovvero se non partecipa allo scontro), godrà di un bonus del 20% sul consumo del mana nominale

    Di seguito vi elenco i nuovi valori che potete trovare anche nella pagina dedicata del sito:
     

    Nome Prima delle modifiche Dopo le modifiche
    *Cura minore Cura D15 Cura D7 con skill < 125
    Cura D15 con skill < 250
    *Cura Cura D20 Cura D20 con skill < 375
    Cura D24 con skill < 500
    *Cura maggiore Cura D28 Cura D28 con skill < 625
    Cura D34 con skill < 750
    *Cura suprema Cura D40 Cura D40 con skill < 875
    Cura D50 con skill < 1000
    Imposizione delle mani Cura full ( D100 ) Cura D15 con skill < 100
    Cura D20 con skill < 200
    Cura D35 con skill < 300
    Cura D50 con skill < 400
    Cura D75 con skill < 500
    Cura D100 con skill < 600
    Cura D150 con skill < 700
    Cura D200 con skill < 800
    Cura D250 con skill < 1000

    * magie usabili in combattimento

    Ladro

    Date le molte lamentele riguardo la troppa facilità nel nascondersi e nel restare nascosti, da oggi ci si potrà nascondere solo se nella stanza non sono presenti giocatori umanoidi (sono esclusi quindi gli animali) per poi spostarsi dove si vuole. Il resto della meccanica resterà invariata.
    Non è una limitazione al ruolo del ladro, solo un modo per evitare abusi e spronare a comportarsi correttamente: nascondersi, sgattaiolare, rubare, andarsene... il tutto in perfetto silenzio. E' davvero increscioso aver appurato di persone che "compaiono" e "scompaiono" a loro piacimento davanti ad altre in base a come gli pare senza curarsi di fare gdr o dare spiegazioni.

    Disinstalla

    Tutte le porte e le serrature che saranno installate da oggi, potranno successivamente essere tolte dalla stessa persona tramite il nuovo comando disinstalla. Per poter rimuovere quelle già presenti, non potendo abbinarle arbitrariamente ai proprietari, potranno essere disinstallate dal master Uruk nel caso sia in gioco; in ogni caso potete mettervi d'accordo con lui tramite forum se doveste avere problemi di orario.

    05.05.2010. 13:03

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