Bilanciamenti e modifiche
A seguito di un miglior bilanciamento del gioco e alla prevenzione di alcuni comportamenti che ci sono stati segnalati, saranno effettuate delle importanti modifiche che vi elenco.
Curatore
E' stata completamente rivista la scuola di magia della vita introducendo nuove regole e nuovi bilanciamenti per poter valorizzare un ruolo fino ad ora troppo castrante e fin troppo abusato da chi si limitava a prendere le pergamene di livello più basso solo per potersi curare in fretta.
Sono stati rivisti tutti i consumi di mana per le cure in combat, abbassandone notevolmente il costo (più che dimezzato)
La magia imposizione delle mani ora cura in base alla propria skill e diventa più efficiente man mano che questa sale, per tale motivo ora è meno performante a livelli bassi. Non è più inoltre possibile usarla per curare un bersaglio che sta combattendo
Tutte le magie di cura in combat hanno due scaglioni di cura che aumentano con l'aumentare della skill
Ogni magia di cura di questa scuola, se lanciata fuori dal combattimento del caster (ovvero se non partecipa allo scontro), godrà di un bonus del 20% sul consumo del mana nominale
Di seguito vi elenco i nuovi valori che potete trovare anche nella pagina dedicata del sito:
| Nome |
Prima delle modifiche |
Dopo le modifiche |
| *Cura minore |
Cura D15 |
Cura D7 con skill < 125
Cura D15 con skill < 250 |
| *Cura |
Cura D20 |
Cura D20 con skill < 375
Cura D24 con skill < 500 |
| *Cura maggiore |
Cura D28 |
Cura D28 con skill < 625
Cura D34 con skill < 750 |
| *Cura suprema |
Cura D40 |
Cura D40 con skill < 875
Cura D50 con skill < 1000 |
| Imposizione delle mani |
Cura full ( D100 ) |
Cura D15 con skill < 100
Cura D20 con skill < 200
Cura D35 con skill < 300
Cura D50 con skill < 400
Cura D75 con skill < 500
Cura D100 con skill < 600
Cura D150 con skill < 700
Cura D200 con skill < 800
Cura D250 con skill < 1000 |
* magie usabili in combattimento
Ladro
Date le molte lamentele riguardo la troppa facilità nel nascondersi e nel restare nascosti, da oggi ci si potrà nascondere solo se nella stanza non sono presenti giocatori umanoidi (sono esclusi quindi gli animali) per poi spostarsi dove si vuole. Il resto della meccanica resterà invariata.
Non è una limitazione al ruolo del ladro, solo un modo per evitare abusi e spronare a comportarsi correttamente: nascondersi, sgattaiolare, rubare, andarsene... il tutto in perfetto silenzio. E' davvero increscioso aver appurato di persone che "compaiono" e "scompaiono" a loro piacimento davanti ad altre in base a come gli pare senza curarsi di fare gdr o dare spiegazioni.
Disinstalla
Tutte le porte e le serrature che saranno installate da oggi, potranno successivamente essere tolte dalla stessa persona tramite il nuovo comando disinstalla. Per poter rimuovere quelle già presenti, non potendo abbinarle arbitrariamente ai proprietari, potranno essere disinstallate dal master Uruk nel caso sia in gioco; in ogni caso potete mettervi d'accordo con lui tramite forum se doveste avere problemi di orario.
05.05.2010. 13:03