Partenza pomeridiana
Inizio con lo scusarmi per i casi di blocco del server a mezzanotte perchè è unicamente colpa mia. Purtroppo stavo provando a modificare il server in modo che si avvii e si spenga in modo automatico e, nonostante abbia provato e riprovato la cosa durante le simulazioni serali e pomeridiane, per giorni mi ha fregato un semplice concetto: le 00:00 sono "prima" delle 20:00 e per tale motivo mi congelava il server appena cambiava il giorno. Errore imperdonabile che dovrei avere finalmente sistemato; in ogni caso invito tutti a portare i propri carri in città prima della mezzanotte in modo che vengano salvati.
Per tale motivo dovrò far slittare di un paio di giorni la partenza pomeridiana, che sarà posticipata a partire da Giovedì 11 alle ore 13.30.
Vorrei inoltre ricordare che attualmente siamo scoperti come master nel pomeriggio, pertanto in caso di problemi dovrete ricorrere obbligatoriamente al forum (indicate SEMPRE l'orario di quando riscontrate l'anomalia e non postate cose già scritte).
Piccole variazioni
Il comando osserva è stato recentemente riscritto. La sua riuscita è data da una base casuale (20% fallimento, 20% successo) e da un 60% della prova legata alla skill; la cosa importante è che il check non è più in base alla skill dell'avversario ma solo in base alla propria più fattore random.
In caso di successo si vedranno gli oggetti in base sempre alla propria skill. Se un personaggio ha con sè 10 oggetti e non siete abbastanza bravi ne vedrete magari uno solo; se ne ha pochi potreste non vedere niente. Da oggi inoltre "osservare" diventa skillabile e non più automatica; vi ricordo anche che provando più volte ad osservare un personaggio, vedrete sempre lo stesso risultato finchè lui non mette mano al suo inventario.
Il comando nascondi è stato riscritto anch'esso. Come per l'osserva la sua riuscita è data da una base random di 20% riuscita, 20% successo e 60% legata alla skill (influenzata dalla luce presente nella stanza). Una volta che riuscirete a nascondervi, lo sarete finchè non digiterete ancora "nascondi", finchè non farete un'azione strana o finchè qualcuno vi scopre. Quando un personaggio si muove entrando nella vostra casella c'è un 5% di possibilità che voi, per cercare di non farvi vedere, facciate un passo falso e vi facciate scoprire. Come per il comando osserva, ora il tiro è caratterizzato solo dalla vostra skill (con fattore casuale) e non più da chi vi guarda.
Da stasera è stata introdotta una modifica temporanea per risincronizzare il server in caso di carico pesante in attesa di apportare oppurtune modifiche ai timer dei mob (per i problemi dei mob bloccati). In parole povere vi potrebbe apparire un messaggio che vi avvisa di questa fase; il server verrà messo in pausa un paio di secondi e poi riprenderà dove si era fermato. Vi ripeto che è un sistema di prova... vediamo come va e al limite lo inibisco.
La news di ieri
Ieri sera ringraziando Noppy (l'admin del server fisico) sono risucito ad avviare lo stesso il gioco nonostante il problema che avevo segnalato in via preventiva nella news di ieri, prontamente tolta una volta sistemato il problema.
- SomaOS -
09.02.2010. 13:11