Home · News · news-2009-05-03
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    Continuano i test

    E' il momento di tirare le somme riguardo al secondo test pubblico effettuato venerdì sera.
    La cosa che più mi ha colpito è data dal fatto che certi errori (e mi riferisco a quelli critici) non sarebbero mai emersi coi test interni formati da poche persone: è incredibile quante casistiche si possano creare permettendo di farvi provare in modo libero tutto quanto. Ad esempio il primo errore critico che è avvenuto era legato alla creazione personaggio che ovviamente, avendo fatto tutte le prove interne con gli stessi personaggi, non si è mai verificato.

    Noto con piacere che avete segnalato numerosi i vari bug nell'apposita sezione e sono certo che qualcuno si domanderà il motivo della continuazione dei test benchè non tutti siano stati risolti. Le spiegazioni sono essenzialmente due:
    Come detto tante volte, ho anche io una vita e pertanto non riesco a risolvere tutto in così poco tempo
    Nonostante ci siano molti bug da risolvere, esistono ancora alcuni piccoli problemi di stabilità (i famigerati crash) che ormai non riesco più a trovare coi tester interni e pertanto, coinvolgendo tante persone, riesco a simulare

    Da lunedì introdurrò una piccola regola quando avverrà un errore critico (crash): invece di riavviare il server  subito annotandomi di controllare, controllerò direttamente il perchè di tale situazione. Questa cosa mi semplificherà notevolmente la risoluzione degli errori ma vi "bloccherà" il gioco per 5/10 minuti a seconda di cosa sia successo; una volta che avrò finito, riavviaerò tutto quanto come sempre e protrete continuare. So che è una cosa fastidiosa, ma vi chiedo pazienza perchè è il modo migliore per risolvere i problemi vari !

    Per ultimo vi elenco la priorità che sto tenendo conto per correggere i problemi:
    1) Bug critici (crash)
    2) Bug normali
    3) Typo

    Certo di una vostra collaborazione (perchè di questo si tratta) vi chiedo di venirmi incontro col proseguimento dei test e di pazientare per i disagi che potrebbero esserci.
    E ricordate: ogni bug trovato è uno in meno verso la buona riuscita del mud !

    Vi aspetto numerosi ! :)

    - SomaOS -

    03.05.2009. 21:28

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